Методологія та обмеження
«Чинники ризику залежності» (Addiction Risk Check) — авторський опитувальник чинників ризику. Його зміст розробляється з опорою на визначення МКХ‑11 Всесвітньої організації охорони здоров'я, дослідницькі підходи AUDIT, ASSIST, PGSI, Gaming Disorder Test і SCOFF, а також професійний досвід автора в соціальній роботі та сфері залежностей.
Опитування доповнене запитаннями про сімейну історію, соціальне середовище, емоційну підтримку та мотиви вживання, зокрема самолікування.
Це самостійна авторська розробка. Її запитання, спосіб розрахунку й кольорові межі не є шкалою ВООЗ і не пройшли самостійної клінічної валідації. Результат не встановлює діагноз і не виключає ризиків.
У застосунку використано авторські запитання з опорою на наукові джерела. Опитувальник і кольорові межі не пройшли самостійної валідації. Результат допомагає звернути увагу на відзначені чинники ризику та наслідки, але не встановлює діагноз.
Джерела
- WHO, ICD‑11 / CDDR
Визначення та розмежування відповідних розладів.
- AUDIT — Alcohol Use Disorders Identification Test (WHO)
Зміст, пов'язаний з алкогольними ризиками й наслідками.
- ASSIST — Alcohol, Smoking and Substance Involvement Screening Test (WHO)
Підхід до запитань про вживання алкоголю, наркотиків та інших психоактивних речовин, немедичний прийом ліків і супутні проблеми.
- PGSI — Problem Gambling Severity Index (Gambling Commission, UK)
Зміст, пов'язаний з азартними іграми та їхніми наслідками.
- Gaming Disorder Test — Pontes H. M. et al., International Journal of Mental Health and Addiction (2021)
Зміст, пов'язаний з відеоіграми (контроль, пріоритет, продовження попри наслідки).
- SCOFF — Morgan J. F. et al., BMJ (1999)
Окремі ознаки, що потребують уваги до харчової поведінки.
- Khantzian E. J. — The self‑medication hypothesis (1997)
Концепція самолікування (self‑medication) як один із підходів до розуміння мотивів вживання.
Не всі перелічені інструменти розроблені ВООЗ; жоден із них не охоплює всіх напрямів. Вихідні пороги та докази валідності цих інструментів не переносяться на змінене авторське опитування. Запитання сформульовані автором і не відтворюють захищені формулювання дослівно. Застосунок не схвалений ВООЗ чи іншими організаціями.
Попередня модель розрахунку
Шість основних запитань і їхні кольорові межі — авторська попередня модель, а не валідована скорочена версія перелічених інструментів (AUDIT, ASSIST, PGSI, Gaming Disorder Test, SCOFF). Ці інструменти використано як орієнтир щодо змісту; їхні пороги сюди не переносяться.
Шість запитань про поточні ознаки (за 12 місяців) оцінюються від 0 («Ніколи») до 3 («Дуже часто»). Максимум — 18 балів цього авторського опитування.
Межі: 0–3 зелений, 4–7 жовтий, 8–12 помаранчевий, 13–18 червоний.
Вагомі відповіді («Дуже часто») підвищують ділянку: одна — щонайменше жовтий, дві — щонайменше помаранчевий, три — червоний. Наслідки й продовження попри них, обидва «Часто» — щонайменше помаранчевий; обидва «Дуже часто» — червоний.
«Не знаю» і «Не хочу відповідати» не вважаються нулем. Якщо відповідей менше 5 із 6, показується «Недостатньо відповідей для інтерпретації».
Сімейна історія, підтримка й середовище показуються окремо й не змінюють колір. Відповідь про безпосередню небезпеку одразу викликає окреме повідомлення незалежно від балів.
Напрями не порівнюються між собою. Усі межі попередні й чекають затвердження автором.
Для роботи вимушене навантаження (очікування роботи в особистий час) показується окремим повідомленням і не змінює колір; під зеленим результатом завжди пояснюється, що зелений колір не означає відсутності ризиків для здоров'я й добробуту.
Зв'язок тем із джерелами
| Тема | Джерело або авторське доповнення | Причина включення | Обмеження інтерпретації |
|---|---|---|---|
| Особливості та зміна вживання чи поведінки | ICD‑11; AUDIT; ASSIST; PGSI; Gaming Disorder Test | Порушення контролю над кількістю й тривалістю — центральна ознака в МКХ‑11. | Одне запитання не відображає весь характер вживання. |
| Мотиви, зокрема самолікування | Khantzian (self‑medication); author's addition | Досвід автора: полегшення переживань — частий мотив. | Мотив сам по собі не доводить залежності. |
| Зростаючий пріоритет | ICD‑11; Gaming Disorder Test | Зростаючий пріоритет над іншими справами — ознака МКХ‑11. | Тимчасові періоди високої залученості можливі без шкоди. |
| Труднощі зміни чи припинення | ICD‑11; AUDIT; ASSIST; SCOFF (eating: compensation) | Труднощі зміни — одна з ознак, але не єдина. | У напрямі ліків фізіологічна адаптація не вважається доказом залежності. |
| Наслідки для здоров'я та життя | AUDIT; ASSIST; PGSI; Gaming Disorder Test | Наслідки важливі незалежно від відчуття контролю. | Опитування не уточнює тяжкості окремих наслідків. |
| Продовження попри наслідки | ICD‑11 | Продовження попри шкоду — ознака МКХ‑11. | У кожному напрямі сформульовано по‑своєму; для роботи враховується лише власне рішення зберігати темп, а не вимушене навантаження. |
| Безпосередня небезпека | Author's safety rule | Безпосередня небезпека обробляється окремо від балів. | Відповідь «Ні» не виключає екстрених станів. |
| Сімейний досвід і засвоєний приклад | Author's addition | Досвід автора в соціальній роботі. | Для речовин — труднощі в родичів; для поведінкових тем — сімейний приклад і засвоєні установки, без тверджень про успадкування. Не генетичний тест і не впливає на колір. |
| Емоційна підтримка | Author's addition | Підтримка — важливий ресурс, не лише сімейний. | Не зменшує значущості вже відзначеної шкоди. |
| Оточення і зовнішні умови | Author's addition | Доступність, реклама, норми оточення і зовнішні вимоги (для роботи — очікування роботи в особистий час). | Нейтральне формулювання без ярликів; не впливає на колір. |